Seit 19. August 2020 auf BIMSWARM
Letztes Update: 27. März 2022
Produktübersicht
HoloBuilder™ ist eine cloud-basierte Baufortschrittsmanagement-Plattform, die Bauunternehmen die Möglichkeit bietet, eine realistische digitale Darstellung ihrer Baustellen mit 360°-Fotos zu erstellen. Unsere Kunden können ihre 360°-Dokumentation in Echtzeit mit Generalunternehmern, Subunternehmern, Eigentümern und weiteren Projektbeteiligten teilen. Durch die Möglichkeit, die gleichen Informationen und Ansichten mit jedem zu teilen, optimiert unsere Software den Arbeitsablauf unserer Kunden, fördert die Zusammenarbeit und erhöht die Transparenz. Remote-Teams können die Baustellen von überall aus online in 360° besichtigen, indem sie wie bei “Street View” virtuell durch sie hindurch navigieren. Nach Fertigstellung des Bauprojekts kann die gesamte 360°-Dokumentation heruntergeladen werden, ist somit offline verfügbar und kann z.B. an den Eigentümer übergeben werden.
Die HoloBuilder Plattform besteht aus drei Komponenten: Dem Enterprise Dashboard, dem Web Editor & Viewer und der mobilen JobWalk App, verbunden mit einer handelsüblichen 360°-Kamera.
Mithilfe der JobWalk App wird die einfache Aufnahme von 360°-Fotos auf der Baustelle ermöglicht. Die 360°-Fotos werden im Gegensatz zu herkömmlicher Fotodokumentation nicht in Ordnern auf dem Computer gespeichert, sondern ortsbezogen auf dem Grundriss verlinkt und in der Cloud gespeichert, sodass von überall Zugriff besteht. Fotos vom gleichen Ort zu verschiedenen Zeitpunkten werden übersichtlich an der gleichen Stelle zusammengefasst, sodass der Fortschritt über die Zeit einfach zu vergleichen ist (TimeTravel-Feature).
Im Enterprise Dashboard werden alle Projekte verwaltet. Hier findet sich eine Übersicht über alle aktiven sowie archivierten 360°-Dokumentationen, Teammitglieder und deren Zugriffsrechte, verfügbare Integrationen mit Software-Partnern und mehr. Zudem kann im Analytics Tab einfach die Anzahl erstellter Dokumentationsprojekte, aufgenommener Fotos und hochgeladener Dokumente nachvollzogen werden.
Im Web Editor kann jedes 360°-Dokumentationsprojekt weiterbearbeitet werden, indem PDF-Dateien, Bilder, Videos und mehr in die 360°-Umgebung eingefügt werden. Mithilfe verschiedener Integrationen mit Tools wie Autodesk Revit, Navisworks oder BIM 360, können einfach Rendering von 3D-Modellen, Grundrisse, Dokumente und Fotos in HoloBuilder importiert werden. Mit dem SplitScreen-Feature ist es möglich, die Rendering von BIM-Modellen direkt neben den tatsächlichen 360°-Fotos darzustellen und zu vergleichen. Das 360°-Dokumentationsprojekt kann einfach per Link mit anderen Projektbeteiligten geteilt werden, die sich die 360°-Fotos per Web Viewer in einem Browser auf einem internetfähigen Endgerät anschauen können.
Variante - HoloBuilder EU Server Option Die HoloBuilder EU Server Option bietet die Möglichkeit, alle Projektdaten physikalisch auf Servern innerhalb Europas zu speichern.
Produkttypen
Stärken des Produktes
Funktionen und Features
| HoloBuilder EU Server Option | Variante 1 | |
|---|---|---|
| Ausschreibungs- & Vergabetools | ||
| Berichts- & Reportingfunktionen | ||
| Dokumentenmanagement | ||
| Kostenschätzung & Kalkulation | ||
| Mehrbenutzer- und Rollenrechte | ||
| Mobile Nutzung | ||
| Norm- & Standardintegration | ||
| Projekt- und Terminmanagement | ||
| Schnittstellen zu BIM & CAD | ||
| Zentrale Baudatenbank |
| HoloBuilder EU Server Option | Variante 1 | |
|---|---|---|
| Automatisierte Erinnerungen & Fristenmanagement | ||
| Berichte & Exportfunktionen | ||
| Integration mit E-Mails & CDE | ||
| Mobile Nutzung | ||
| Protokollierung & Nachverfolgung | ||
| Strukturierte Ordner- und Projekthierarchie | ||
| Such- und Filterfunktionen | ||
| Versions- und Revisionssicherheit | ||
| Zentrale Dokumentenablage | ||
| Zugriffs- und Rollenrechte |
| HoloBuilder EU Server Option | Variante 1 | |
|---|---|---|
| Animation & Walkthroughs | ||
| Beleuchtung & Schattenberechnung | ||
| Bibliothek mit Materialien & Objekten | ||
| Echtzeit-Rendering | ||
| Global Illumination & Raytracing | ||
| Kamera- und Perspektivsteuerung | ||
| Physikalisch basierte Materialien (PBR) | ||
| Post-Processing & Effekte | ||
| Rendering-Export in gängige Formate | ||
| Rendering-Farm & Cloud-Integration |
| Variante 1 | |
|---|---|
| Analyse- & Reporting-Tools | |
| Datenintegration & Schnittstellen | |
| Echtzeit-3D-Rendering | |
| Export & Dokumentation | |
| Interaktive Benutzeroberfläche | |
| Kollaborationsfunktionen | |
| Multi-Device-Support | |
| Objekt- und Markertracking | |
| Offline-Modus | |
| Umgebungs- und Oberflächenerkennung |
| Variante 1 |
|---|